阴影颜色
已发布什么是阴影颜色?
阴影颜色(Shadow Color)为 Blender Cycles 中的每个灯光和世界属性添加了颜色属性,用于为各灯光源投射的阴影区域着色。阴影不再只是光的缺失,您可以赋予它们特定的颜色——这是电影和动画灯光中常见的艺术技法。
为什么使用它?
- 艺术化控制 — 让阴影的色调完美匹配您的色彩脚本(color script),而无需更改光源本身的颜色。
- 逐灯光的细粒度控制 — 在同一个场景中,不同的灯光可以投射出不同颜色的阴影。
- 世界阴影颜色 — 世界环境照明(World lighting)也可以拥有其独特的阴影颜色。
- 非破坏性 — 阴影颜色仅影响阴影区域,已被照亮的区域保持不变。
如何启用?
逐灯光阴影颜色
- 在视口中选择一个灯光。
- 打开 属性面板 > 物体数据属性 (Properties > Object Data Properties)(灯光图标)。
- 找到 阴影颜色 (Shadow Color) 属性。
- 点击色块选择阴影色调。
世界阴影颜色
- 打开 属性面板 > 世界属性 (Properties > World Properties)。
- 找到 阴影颜色 (Shadow Color) 属性。
- 设置所需的世界阴影色调。
艺术用例
| 场景 | 阴影颜色 | 效果 |
|---|---|---|
| 暖色日落场景 | 蓝/紫色阴影 | 与暖光形成冷色对比 |
| 水下场景 | 深青色阴影 | 增强水下深度和水色质感 |
| 风格化动画 | 饱和的互补色 | 营造大胆、图形化的阴影效果 |
| 月光 | 深蓝色阴影 | 经典的夜间户外冷夜调感觉 |
TIP
建议从微妙、低饱和度的阴影颜色开始。一点点色调就能产生显著的变化。该效果在软阴影衰减(soft shadow falloff)的过渡区域中最为明显。
已知限制
- 阴影颜色仅影响该特定灯光的阴影贡献,不会改变场景中其他灯光的阴影行为。
- 该效果在阴影区域纯粹是加色渲染(additive color),并不会模拟彩色半透明遮光物体的折射阴影。
另请参阅
- RNA 属性 (API) —
Light.shadow_color和World.shadow_color属性参考。 - Blender 手册:灯光属性 — 标准 Blender 灯光设置。
