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AIO-OCIO

AIO-OCIO 是一个统一的、多合一的 OpenColorIO (OCIO) 色彩管理配置文件,专为现代跨软件 VFX 和 CG 制作管线优化。

通过统一主流数字内容创作 (DCC) 工具的色彩空间转换,它能够确保您的渲染图、贴图投影和合成元素在 Blender、Autodesk Maya、SideFX Houdini 或 Foundry Nuke 中看起来 100% 保持一致。


核心功能

🎨 跨软件色彩一致性

  • 统一的视图变换 (View Transforms):在 Nuke、Maya、Houdini 和 Blender 中使用完全相同的 AgX、Filmic 或 ACES 渲染变换。
  • AgX Punchy 跨软件支持:将 Blender 中广受欢迎的 “AgX Punchy” 和 “AgX Look” 色彩空间直接移植到 Maya、Houdini 等其他 DCC 软件中。

🎬 专业电影级色彩空间

  • 坚实基础: 基于 Genco Uney 著名的 PixelManager OCIO 色彩配置进行二次优化。
  • 支持的显示设备: 完美适配行业标准显示色域,包括 sRGBDisplay P3 以及 Rec.1886
  • ACES 宽色域: 全面支持现代宽色域和场景线性配置文件(ACEScg、ACES2065-1、Rec.2020、sRGB Linear)。
  • 专业摄像机曲线: 内置主流电影摄像机曲线(Arri LogC3/LogC4、RED Log3G10、Sony S-Log3),便于无缝拼合实拍素材。

配置与集成指南

前提条件

  • 您使用的 CG 软件或 DCC 工具必须支持 OCIO 2.0 或更高版本。

在 Blender 中配置

  1. 从开源仓库下载最新的色彩配置文件。
  2. 前往您的 Blender 安装目录下的色彩管理文件夹(例如 5.2/colormanagement/)。
  3. 替换默认的 config.ocio 文件及数据文件夹,或者直接设置系统环境变量:
    bash
    OCIO=/path/to/AIO-OCIO/config.ocio

在 Maya 中配置

  1. 打开 Maya,前往 窗口 (Windows) > 设置/偏好设置 (Settings/Preferences) > 偏好设置 (Preferences)
  2. 色彩管理 (Color Management) 选项卡中,启用色彩管理并选择 使用 OCIO 配置 (Use OCIO Configuration)
  3. 将路径指向下载的 config.ocio 文件。

在 Nuke 中配置

  1. 打开 Nuke,按下快捷键 S 打开项目设置(Project Settings)。
  2. 色彩 (Color) 选项卡下,将色彩管理(Color Management)从 Nuke 切换为 OCIO
  3. 将 OCIO Config 设为 custom,并将路径指向 config.ocio 文件。

开源仓库与链接

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).