AIO-OCIO
AIO-OCIO 是一个统一的、多合一的 OpenColorIO (OCIO) 色彩管理配置文件,专为现代跨软件 VFX 和 CG 制作管线优化。
通过统一主流数字内容创作 (DCC) 工具的色彩空间转换,它能够确保您的渲染图、贴图投影和合成元素在 Blender、Autodesk Maya、SideFX Houdini 或 Foundry Nuke 中看起来 100% 保持一致。
核心功能
🎨 跨软件色彩一致性
- 统一的视图变换 (View Transforms):在 Nuke、Maya、Houdini 和 Blender 中使用完全相同的 AgX、Filmic 或 ACES 渲染变换。
- AgX Punchy 跨软件支持:将 Blender 中广受欢迎的 “AgX Punchy” 和 “AgX Look” 色彩空间直接移植到 Maya、Houdini 等其他 DCC 软件中。
🎬 专业电影级色彩空间
- 坚实基础: 基于 Genco Uney 著名的 PixelManager OCIO 色彩配置进行二次优化。
- 支持的显示设备: 完美适配行业标准显示色域,包括 sRGB、Display P3 以及 Rec.1886。
- ACES 宽色域: 全面支持现代宽色域和场景线性配置文件(ACEScg、ACES2065-1、Rec.2020、sRGB Linear)。
- 专业摄像机曲线: 内置主流电影摄像机曲线(Arri LogC3/LogC4、RED Log3G10、Sony S-Log3),便于无缝拼合实拍素材。
配置与集成指南
前提条件
- 您使用的 CG 软件或 DCC 工具必须支持 OCIO 2.0 或更高版本。
在 Blender 中配置
- 从开源仓库下载最新的色彩配置文件。
- 前往您的 Blender 安装目录下的色彩管理文件夹(例如
5.2/colormanagement/)。 - 替换默认的
config.ocio文件及数据文件夹,或者直接设置系统环境变量:bashOCIO=/path/to/AIO-OCIO/config.ocio
在 Maya 中配置
- 打开 Maya,前往
窗口 (Windows)>设置/偏好设置 (Settings/Preferences)>偏好设置 (Preferences)。 - 在
色彩管理 (Color Management)选项卡中,启用色彩管理并选择 使用 OCIO 配置 (Use OCIO Configuration)。 - 将路径指向下载的
config.ocio文件。
在 Nuke 中配置
- 打开 Nuke,按下快捷键
S打开项目设置(Project Settings)。 - 在
色彩 (Color)选项卡下,将色彩管理(Color Management)从Nuke切换为OCIO。 - 将 OCIO Config 设为
custom,并将路径指向config.ocio文件。
开源仓库与链接
- GitHub 仓库:RolandVyens/AIO-OCIO
