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Industrial Light AOV Splitter

Industrial Light AOV Splitter 是一个专为 Blender 打造的高级流程辅助插件,用于自动配置、分离和材质化灯光组(Light Group)的单个 AOV(自定义输出通道)通道。

相比于导出常规的合并灯光组,该工具能够自动将各个灯光组拆分为基础的着色分量通道(包括:漫反射 diffuse、高光 specular、透射 transmission 和体积 volume,例如:diffuse_env, specular_env),为后期合成师提供极佳的灯光重组与重打光控制。


核心功能

💡 自动灯光组拆分

  • 一键式拆分:自动将 Blender 中激活的灯光组(Light Groups)拆分为详尽的分量通道。
  • 分量级细分:为每个灯光组提取并输出漫反射(diffuse)、高光(specular)、透射(transmission)和体积(volume)分量。
  • Nuke 完美兼容:输出命名和通道格式完全对齐 Nuke、Flame 或 Fusion,方便后期快速拼合 Beauty。

🔌 AOV Connector 深度协同

  • 可与 Industrial AOV Connector 插件无缝协同,自动将拆分出的灯光分量写入多通道 EXR 文件中。
  • 提供配套的 Nuke 自动合成脚本 nuke_blender_autoaov.py(位于 GitHub 仓库中),可一键在 Nuke 中自动重组拆分出的灯光通道。

制作流程与命名规范

为了确保拆分工具能够正确识别和工作,请务必遵守以下规范:

  1. 视图层级操作:该工具完全基于 视图层 (View Layer) 级别进行运作。
  2. 集合命名规范:需要拆分通道的灯光必须放置在以 lgt_ 作为前缀的集合中(例如:lgt_character, lgt_background)。
  3. 灯光命名规范:灯光本身的命名应当仅使用英文字母与数字(半角字符)。请不要在灯光命名中使用下划线 (_)。
  4. 复制灯光处理:插件能自动处理复制灯光带来的重名后缀。你可以直接进行复制生成 .001 等后缀,插件会自动忽略该后缀还原至原本的命名进行拆分。

安装说明

前提条件

  • Blender 4.2 LTS 或更高版本。
  • 生态推荐: 强烈建议与 Industrial AOV Connector 插件一起配合使用,可完美承接导出的多通道 EXR 结构。

离线安装步骤

  1. 前往 GitHub 仓库下载最新的 release ZIP 包:Industrial-Light-AOV-Splitter
  2. 在 Blender 中打开 编辑 (Edit) > 偏好设置 (Preferences) > 插件 (Add-ons) > 安装... (Install...)
  3. 选择下载好的 .zip 文件并勾选启用。

开源仓库与链接

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).