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RNA 属性

本页记录了 Industrial CG Platform 添加到 Blender 数据模型中的新 RNA 属性。

ViewLayer 属性

ViewLayer.use_deep

属性
类型BoolProperty
默认值False
描述为此 ViewLayer 启用 Deep EXR 输出
UI 位置属性 > 视图层 > Passes
python
# Python 访问示例
view_layer = bpy.context.view_layer
view_layer.use_deep = True

ViewLayer.use_lightgroup_light_pass_aovs

属性
类型BoolProperty
默认值False
描述启用逐灯光组分量通道(Lobe Pass)输出
UI 位置属性 > 视图层 > Passes > 灯光
python
view_layer.use_lightgroup_light_pass_aovs = True

逐分量 AOV 布尔值

每个分量通道均可以独立启用:

python
view_layer.use_lightgroup_diffuse_direct = True
view_layer.use_lightgroup_diffuse_indirect = True
view_layer.use_lightgroup_glossy_direct = True
view_layer.use_lightgroup_glossy_indirect = True
view_layer.use_lightgroup_transmission_direct = True
view_layer.use_lightgroup_transmission_indirect = True
view_layer.use_lightgroup_volume_direct = True
view_layer.use_lightgroup_volume_indirect = True

灯光属性

Light.shadow_color

属性
类型FloatVectorProperty (RGB)
默认值(0.0, 0.0, 0.0) — 无阴影色调
子类型COLOR
最小值/最大值每个通道 0.0 / 1.0
描述应用于此灯光阴影区域的颜色色调
UI 位置属性 > 物体数据 > 灯光
python
light = bpy.data.lights['Key']
light.shadow_color = (0.1, 0.05, 0.2)  # 微弱的紫色阴影色调

世界属性

World.shadow_color

属性
类型FloatVectorProperty (RGB)
默认值(0.0, 0.0, 0.0) — 无阴影色调
子类型COLOR
最小值/最大值每个通道 0.0 / 1.0
描述应用于世界光照阴影区域的颜色色调
UI 位置属性 > 世界
python
world = bpy.data.worlds['World']
world.shadow_color = (0.05, 0.08, 0.15)  # 冷蓝色调的世界阴影

Blender 核心扩展

PROP_SEARCH_KEEP_ORDER

属性
类型PropertyRNA 上的 RNA 标志(Flag)
所在位置source/blender/makesrna/RNA_types.hh
设计目的在 RNA 集合的 template_search 搜索中跳过字母顺序的强制重排

该标志应用于 Scene.view_layers,以便原生的 ViewLayer 选择器能够尊重真实的 RNA 顺序(如 ViewLayer 管理器排序控件所调整的顺序),而不是按字母顺序强行排序。

cpp
// source/blender/makesrna/intern/rna_scene.cc
RNA_def_property_flag(prop, PROP_SEARCH_KEEP_ORDER);

Cycles 溢画幅属性

以下属性配置了 Cycles 引擎设置下的 EXR Overscan(溢画幅)设置(可通过 Scene.cycles 访问)。

CyclesRenderSettings.overscan_mode

属性
类型Enum ('PERCENTAGE', 'PIXELS')
默认值'PERCENTAGE'
描述溢画幅计算方式(百分比扩展或边缘像素扩展)
UI 位置属性 > 输出 > Overscan

CyclesRenderSettings.overscan_size

属性
类型FloatProperty
默认值0.0 (范围: 0.0100.0)
描述所有边界统一扩展的百分比大小(百分比模式下)
UI 位置属性 > 输出 > Overscan > Size

边缘扩展属性 (Pixels 模式)

overscan_mode 设置为 'PIXELS' 时,以下属性用于分别指定具体边缘的像素扩展填充值:

  • CyclesRenderSettings.overscan_left (整型,默认值 0)
  • CyclesRenderSettings.overscan_right (整型,默认值 0)
  • CyclesRenderSettings.overscan_bottom (整型,默认值 0)
  • CyclesRenderSettings.overscan_top (整型,默认值 0)
python
# Python 访问示例
scene = bpy.context.scene
scene.cycles.overscan_mode = 'PERCENTAGE'
scene.cycles.overscan_size = 10.0

源文件

文件用途
source/blender/makesrna/intern/rna_scene.cc注册 ViewLayer 分量 AOV 属性及 PROP_SEARCH_KEEP_ORDER 标志
source/blender/makesrna/RNA_types.hhPROP_SEARCH_KEEP_ORDER 标志定义
source/blender/editors/interface/interface_utils.cc当设置了 PROP_SEARCH_KEEP_ORDER 时跳过字母排序逻辑
intern/cycles/blender/addon/properties.py声明 Cycles 溢画幅属性
scripts/startup/bl_ui/properties_output.py溢画幅输出面板的 UI 布局

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).