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Couleur d'ombre

Publié

Qu'est-ce que c'est ?

La couleur d'ombre (Shadow Color) ajoute une propriété de couleur par lumière et par monde à Blender Cycles qui teinte les régions d'ombre projetées par chaque source de lumière. Au lieu que les ombres soient purement l'absence de lumière, vous pouvez leur donner une couleur spécifique — une technique artistique courante dans l'éclairage de films et d'animations.

Pourquoi l'utiliser ?

  • Contrôle artistique — Harmonisez la teinte de l'ombre avec votre script couleur (color script) sans modifier la couleur de la lumière elle-même.
  • Granularité par lumière — Différentes lumières peuvent projeter des ombres de couleurs différentes dans la même scène.
  • Couleur d'ombre du monde — L'éclairage global (du monde) peut également avoir sa propre couleur d'ombre.
  • Non destructif — La couleur d'ombre n'affecte que les zones d'ombre ; les zones éclairées restent inchangées.

Comment l'activer

Couleur d'ombre par lumière

  1. Sélectionnez une lumière dans la vue 3D.
  2. Ouvrez Propriétés > Propriétés des données d'objet (Properties > Object Data Properties) (l'icône d'ampoule).
  3. Trouvez la propriété Shadow Color (Couleur d'ombre).
  4. Cliquez sur l'échantillon de couleur pour choisir une teinte d'ombre.

Couleur d'ombre du monde

  1. Ouvrez Propriétés > Propriétés du monde (Properties > World Properties).
  2. Trouvez la propriété Shadow Color (Couleur d'ombre).
  3. Définissez la teinte d'ombre du monde souhaitée.

Cas d'utilisation artistiques

ScénarioCouleur d'ombreEffet
Coucher de soleil chaudOmbres bleues / violettesContraste froid contre la lumière chaude
Scène sous-marineOmbres sarcelles foncéesRenforce la profondeur et la couleur de l'eau
Animation styliséeComplémentaire saturéeAspect d'ombre graphique et audacieux
Clair de luneOmbres bleu profondSensation extérieure nocturne classique

TIP

Commencez par des couleurs d'ombre subtiles et désaturées. Une légère teinte suffit à faire beaucoup. L'effet est particulièrement visible dans les zones de transition d'ombre douce (falloff).

Limites connues

  • La couleur d'ombre n'affecte que la contribution d'ombre de la lumière spécifique. Elle ne modifie pas le comportement d'ombre des autres lumières de la scène.
  • L'effet est une couleur purement additive dans la région d'ombre — il ne simule pas des objets translucides colorés projetant des ombres colorées.

Voir Aussi

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).