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专为 VFX 打造。源于 Blender。为镜头而生。基于 Blender 的高级 VFX 工作流生产平台。
Cycles 原生深度合成输出 — 写入逐采样深度数据,支持在 Nuke 等合成工具中进行无损深度合并。
Cycles 原生 EXR 溢画幅支持 — 在相机框外计算额外的像素边缘,为后期镜头防抖、去畸变和图像变形提供缓冲。
逐灯光组的漫反射/光泽/透射/体积分量通道,支持直接光和间接光分离,实现精细重打光控制。
美术级逐灯光和逐世界阴影颜色控制 — 为阴影着色而不影响其余照明。
基于 Qt 的 ViewLayer 管理工具,提供预设系统、通道分组和批量 ViewLayer 操作 — 全部通过专用管理器窗口。
Industrial CG Platform 是作为专注于生产的开源研发项目进行开发的。