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Industrial CG Platform Splash

什么是 Industrial CG Platform?

Industrial CG Platform 是一个源自 Blender 的生产级发行版,专注于那些通常决定一个镜头能否在真实 VFX 流程中存活下来的 CG 环节。

它不是一个随意堆砌额外功能的普通 Blender 分支。它是一个面向生产的 Blender 平台,专为需要直接在基于 Blender 的工具链中获得 VFX 风格渲染行为的 VFX 工作室、艺术家、技术总监(TD)、流程开发人员和小型团队而设计。

当前版本基于 Blender 5.2,分支名称为 industrial-cg-platform

适用人群

Industrial CG Platform 专为以下人群设计:

  • VFX 工作室 — 希望将 Blender 引入其生产流程。
  • 灯光艺术家 — 需要更强大的通道控制。
  • 合成师 — 需要从 Blender 获得更好的渲染数据。
  • 技术总监 (TD) 和流程开发人员 — 评估使用 Blender 进行基于镜头的工作。
  • 小型工作室 — 构建以 Blender 为中心的 VFX 流程。
  • 技术美术 (TA) — 需要源码级功能而不仅仅是插件。

核心功能

功能说明
Deep EXR 深度输出Cycles 原生深度合成输出
EXR Overscan 溢画幅保留 displayWindow 并扩展 dataWindow,供下游 VFX 流程使用
灯光组分量通道逐灯光组的漫反射/光泽/透射/体积分量通道
阴影颜色逐灯光和逐世界的艺术级阴影着色
ViewLayer 管理器基于 Qt 的 ViewLayer 管理工具,支持预设系统

与官方 Blender 的区别

  • 完全兼容 — 在 Industrial CG Platform 中创建的 .blend 文件可以在官方 Blender 5.2 中打开。自定义功能在官方版本中不可用,但数据会被保留。
  • 相同的可执行文件名 — 可执行文件仍然是 blender.exe,使用相同的配置目录结构。
  • 分支后缀 — 窗口标题显示 Blender 5.2.0-2026-06-16 Industrial CG Platform 以区分官方版本。
  • 仅 Windows — 当前发布版本仅提供 Windows x64 ZIP 包。Linux 支持计划在未来版本中提供。

下一步

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).