快速开始

什么是 Industrial CG Platform?
Industrial CG Platform 是一个源自 Blender 的生产级发行版,专注于那些通常决定一个镜头能否在真实 VFX 流程中存活下来的 CG 环节。
它不是一个随意堆砌额外功能的普通 Blender 分支。它是一个面向生产的 Blender 平台,专为需要直接在基于 Blender 的工具链中获得 VFX 风格渲染行为的 VFX 工作室、艺术家、技术总监(TD)、流程开发人员和小型团队而设计。
当前版本基于 Blender 5.2,分支名称为 industrial-cg-platform。
适用人群
Industrial CG Platform 专为以下人群设计:
- VFX 工作室 — 希望将 Blender 引入其生产流程。
- 灯光艺术家 — 需要更强大的通道控制。
- 合成师 — 需要从 Blender 获得更好的渲染数据。
- 技术总监 (TD) 和流程开发人员 — 评估使用 Blender 进行基于镜头的工作。
- 小型工作室 — 构建以 Blender 为中心的 VFX 流程。
- 技术美术 (TA) — 需要源码级功能而不仅仅是插件。
核心功能
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| Deep EXR 深度输出 | Cycles 原生深度合成输出 |
| EXR Overscan 溢画幅 | 保留 displayWindow 并扩展 dataWindow,供下游 VFX 流程使用 |
| 灯光组分量通道 | 逐灯光组的漫反射/光泽/透射/体积分量通道 |
| 阴影颜色 | 逐灯光和逐世界的艺术级阴影着色 |
| ViewLayer 管理器 | 基于 Qt 的 ViewLayer 管理工具,支持预设系统 |
与官方 Blender 的区别
- 完全兼容 — 在 Industrial CG Platform 中创建的
.blend文件可以在官方 Blender 5.2 中打开。自定义功能在官方版本中不可用,但数据会被保留。 - 相同的可执行文件名 — 可执行文件仍然是
blender.exe,使用相同的配置目录结构。 - 分支后缀 — 窗口标题显示
Blender 5.2.0-2026-06-16 Industrial CG Platform以区分官方版本。 - 仅 Windows — 当前发布版本仅提供 Windows x64 ZIP 包。Linux 支持计划在未来版本中提供。
