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Industrial CG Platform Splash

什么是 Industrial CG Platform? ​

Industrial CG Platform 是一个源自 Blender 的生产级发行版,专注于那些通常决定一个镜头能否在真实 VFX 流程中存活下来的 CG 环节。

它不是一个随意堆砌额外功能的普通 Blender 分支。它是一个面向生产的 Blender 平台,专为需要直接在基于 Blender 的工具链中获得 VFX 风格渲染行为的 VFX 工作室、艺术家、技术总监(TD)、流程开发人员和小型团队而设计。

当前版本基于 Blender 5.2,分支名称为 industrial-cg-platform。

适用人群 ​

Industrial CG Platform 专为以下人群设计:

  • VFX 工作室 — 希望将 Blender 引入其生产流程。
  • 灯光艺术家 — 需要更强大的通道控制。
  • 合成师 — 需要从 Blender 获得更好的渲染数据。
  • 技术总监 (TD) 和流程开发人员 — 评估使用 Blender 进行基于镜头的工作。
  • 小型工作室 — 构建以 Blender 为中心的 VFX 流程。
  • 技术美术 (TA) — 需要源码级功能而不仅仅是插件。

核心功能 ​

功能说明
Deep EXR 深度输出Cycles 原生深度合成输出
EXR Overscan 溢画幅保留 displayWindow 并扩展 dataWindow,供下游 VFX 流程使用
灯光组分量通道逐灯光组的漫反射/光泽/透射/体积分量通道
阴影颜色逐灯光和逐世界的艺术级阴影着色
ViewLayer 管理器基于 Qt 的 ViewLayer 管理工具,支持预设系统

与官方 Blender 的区别 ​

  • 完全兼容 — 在 Industrial CG Platform 中创建的 .blend 文件可以在官方 Blender 5.2 中打开。自定义功能在官方版本中不可用,但数据会被保留。
  • 相同的可执行文件名 — 可执行文件仍然是 blender.exe,使用相同的配置目录结构。
  • 分支后缀 — 窗口标题显示 Blender 5.2.0-2026-06-16 Industrial CG Platform 以区分官方版本。
  • 仅 Windows — 当前发布版本仅提供 Windows x64 ZIP 包。Linux 支持计划在未来版本中提供。

下一步 ​

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).