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通用软件色彩管理配置

本页面介绍如何将 AIO-OCIO 预制的色彩配置文件整合到 Autodesk Maya、Foundry Nuke、SideFX Houdini 等主流 DCC 创作软件中。


预制配置文件(配方)

AIO-OCIO 针对不同的软件角色和流程提供了四个不同的 .ocio 配置文件:

配置文件推荐软件/用途色彩流向说明
config_CG_ACEScg.ocioMaya, Houdini 等三维软件适用于原生以 ACEScg 作为渲染工作色彩空间的通用 CG 制作环境。
config_COMP_ACEScg.ocioNuke, Fusion 等合成软件专为合成阶段进行了调光优化的 ACEScg 工作流配置。
config_CG_Lin709.ocioBlender 等三维软件专为工作空间为 Linear Rec709 的 Blender 深度对齐流程量身定制。
config_COMP_Lin709.ocioNuke, Fusion 等合成软件适用于后期合成线性 Rec709 渲染图的工作流(主要用于配合 Blender 渲染管线)。

配置方式

方法一:配置全局系统环境变量(推荐)

这是最推荐的配置方式,可以一键为系统中安装的所有支持 OCIO 的 CG 和合成工具应用统一的色彩配置:

  1. 打开您操作系统的 系统环境变量 设置窗口。
  2. 新建一个系统变量:
    • 变量名OCIO
    • 变量值:您选择的 .ocio 配置文件的绝对路径(例如:C:\color_management\AIO-OCIO\config_CG_ACEScg.ocio)。
  3. 保存并重新启动您的三维/合成软件即可自动继承该色彩空间。

方法二:在各软件内部手动指定

  • Autodesk Maya:前往 Preferences > Color Management > 勾选 Use OCIO Configuration 并指定 .ocio 文件路径。
  • Foundry Nuke:在项目设置窗口(按 S 键)中,前往 Color 选项卡,将 color management 更改为 OCIO,并在 OCIO config 中填入文件路径。
  • SideFX Houdini:通过顶部 Edit > Color Settings > OCIO 中指定配置。

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).