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Notes de Version 5.2.0 (19-05-2026)

Branche : industrial-cg-platform
Hachage de build : bede48d67c1e
Branche de build : industrial-cg-platform
Téléchargement : GitHub Release

Nouveautés

Marque de l'Industrial CG Platform

  • Le titre de la fenêtre principale affiche désormais officiellement Blender 5.2.0 Industrial CG Platform.
  • Écran de démarrage (Splash Screen) personnalisé avec les illustrations d'Industrial CG Platform.
  • Icônes Windows personnalisées pour l'association de fichiers .exe et .blend.
  • L'interface CLI et les rapports de plantage intègrent le suffixe de cette branche de production.
  • Respecte la méthodologie Goo Engine : Blender reste l'identité principale du produit.

Gestionnaire de ViewLayer (BQt)

  • Outil complet de gestion des ViewLayers basé sur Qt, intégré en tant qu'extension système fournie d'office.
  • Bouton de lancement situé dans la barre d'en-tête en haut à droite, juste à côté du sélecteur ViewLayer natif de Blender.
  • Fonctionnalités : cycle de vie complet des ViewLayers, gestion des passes, Shader AOV, groupes de lumières et contrôles AOV des passes de lumière Cycles.
  • Système de préréglages (Presets) permettant de sauvegarder, mettre à jour, appliquer ou supprimer des configurations de passes.
  • Prise en charge de la sélection multiple pour appliquer des préréglages à plusieurs ViewLayers d'un seul coup.
  • Visibilité adaptative en fonction du moteur de rendu sélectionné (Cycles vs Eevee).
  • Traductions complètes de l'interface utilisateur en chinois simplifié, chinois traditionnel et français.
  • Correction du problème d'arborescence imbriquée (bug du sous-dossier system/system/ résolu).

Mises à jour de Traduction (I18N)

  • Ajout des traductions en chinois (simplifié/traditionnel) et en français pour :
    • Les étiquettes et descriptions de l'interface Deep EXR.
    • Les étiquettes et descriptions de l'interface Shadow Color (Couleur d'ombre).
    • Les étiquettes AOV des passes de lumière et des lobes de lightgroup.
    • Le suffixe de marque de l'Industrial CG Platform.

Fonctionnalités Livrées

FonctionnalitéStatut
Sortie Deep EXR✅ Livré (Shipped)
Couleur d'ombre (Shadow Color)✅ Livré (Shipped)
Passes par lobe de lightgroup✅ Livré (Shipped)
Gestionnaire de ViewLayer✅ Livré (Shipped)
Personnalisation de marque (Branding)✅ Livré (Shipped)

Corrections de Compilation (Build Fixes)

  • Résolution de 3 régressions de code issues de la branche amont origin/main :
    • intern/cycles/integrator/path_trace_tile.h
    • source/blender/makesrna/intern/rna_scene.cc
    • source/blender/render/intern/pipeline.cc
  • Retrait des scripts de validation locaux BQt de l'arborescence des sources (migrés dans des scripts locaux hors compilation).

Problèmes connus

  • Windows uniquement — Cette version n'est disponible que sous forme de package ZIP pour Windows x64. Les builds pour Linux et macOS ne sont pas disponibles pour le moment.
  • Log du mode sécurisé BQt — Le message failed to get blender hwnd, creating new window affiché au démarrage est un comportement de secours tout à fait normal et n'est pas un échec de lancement.
  • Système de build — L'utilisation de Ninja + VsDevCmd est fortement recommandée. Le générateur Visual Studio par défaut peut se bloquer lors de la détection du compilateur sur certaines machines.

Intégrité du Fichier

Empreinte SHA256 de l'archive ZIP :

519D82A17F18C2F4B2F0D36C512BA6CAFFB209D70D0EBA9CC06AA8152C3D421F

Released under the Blender License (GNU GPL v3 or later).